2008年8月23日星期六

天性感人



来自msn的新闻,澳洲一只受伤的幼鲸在被遗弃后错把游艇当作母亲,不肯离去,试图吃奶,医生检查过认为它的伤势过重,也许是鲨鱼袭击所致,计划为其执行安乐死,当地居民对此决定和官员采取的抢救措施表示不满和愤怒。

被这简单的一条新闻感动,虽然鲸体型巨大,但在无助的时候又是多么孤寂绝望,虽然我们是地球的主人,但我们不是神,无法拯救谁,甚至连我们自己也无法救赎...

回忆上学的时候玩到的一款游戏,是SEGA的《海豚》,被它深深吸引,感觉是在体验这个有灵性小家伙的海底冒险,后来看过一部《鸟与梦飞翔》的纪录片,也有翻译成《鸟的迁徙》,被里面的航拍震撼,其实能自由自在的飞翔,我想是大部分人儿时的梦想,follow your heart,我一直想通过游戏这种载体来创作表达自己的想法,由此激发,能不能做一款以鸟为主题的游戏,比如叫《飞翔的梦》,类型可以借鉴GTA或单纯的冒险类型,可以控制不同种类的鸟,根据其习性,觅食、躲避天敌、求偶、筑巢、迁徙、生养、护犊、牺牲、飞翔......可以设定的天敌包括人类的猎杀、环境污染、环境破坏、自然生物链上的天敌,可以侧重迁徙途中的遭遇,通过鸟的视角观察世界,没有语言,用头脑风暴自己写下一些零散的想法:

FLY--鸟
高自由度,速度,图像质量,无语言,观察的世界中的人有语言对白
音乐-ENIGMA TIME OF ALONE
雨,雪,风,
掠过表面
任务:同伴、配偶、幼鸟,觅食,躲避天敌,侯鸟迁徙途中的经历
猎人
污染
抗击自然
冲下瀑布的速度感
冲上云层的广阔感
躲避,城市丛林穿行
平和的翱翔
同类观察,大雁,天鹅,麻雀,平等

视角:尾随,透明,FPS带状态角标?自由视角
功能:扇动翅膀,叫/啄食,加速,减速,
1.诞生
2.home
3.food
4.天敌
5,朋友
6.猎人
7。城市
8。远行
9。平原、雪山、海
10。自由
无语言交流的任务表达方法?:适当的旁白文字和暂停后的任务说明或建议。
视角、游戏性、操作感
游戏类型:AVG形式的自然类free
平衡游戏性和观赏性
不完成任务的话,只是活着觅食、躲避天敌、飞翔,可以引入育成要素,完成任务为AVG,有明确的游戏结尾。
享受鸟眼里的世界

follow my heart...

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